Finalmente, um novo capítulo que honra o legado de Battlefield! O BF6 não é apenas um jogo de tiro moderno, é a experiência definitiva que a concorrência tem tentado, em vão, replicar. O que mais impressiona é como a equipe de desenvolvimento conseguiu unir o melhor de tudo: a jogabilidade fluida e a destruição massiva de títulos clássicos como BF3 e BF4, junto com uma campanha imersiva e intensa que nos coloca no meio do caos global. Enquanto outros jogos do gênero se perdem em mecânicas complexas e falta de polimento, o BF6 se destaca pela sua acessibilidade e qualidade desde o lançamento. A destruição do cenário é mais reativa e tática do que nunca, permitindo que cada partida seja uma experiência única e estratégica. A jogabilidade, com seu ritmo ideal e combate ágil, agrada tanto aos veteranos quanto aos novatos, sem cair na simplicidade de seus rivais. Com mapas de larga escala que permitem o uso de veículos aéreos e terrestres de forma épica, e a volta do adorado sistema de classes, o BF6 mostra que o caminho para o sucesso não é imitar, mas sim elevar o que já era bom. Este é, sem dúvida, um jogo completo e um marco na história da franquia, provando que a guerra total ainda tem um lugar de destaque nos games. A concorrência que se cuide, pois o rei voltou!
Você entra dentro da área do adversário 5 vezes, 3 bolas vão na trave e 2 o goleiro pega. Você faz o gol, o adversário vem correndo reto e faz também no kick off, com isso o jogo termina 8x7. A defesa está manual até certo ponto, pois tem momentos que o time do adversário rouba a bola sem a seta estar selecionada, por outro lado o seu time abre o meio campo todo. O mais ridículo do jogo, você amassa o cara no primeiro tempo, no segundo tempo o seu time morre e você toma virada. O escanteio curto no futebol real é algo praticamente inútil, só serve pra segurar a bola no 90min, já no EAFC se compara a penalti, sai gol toda hora de escanteio curto, tem cara que só sabe fazer gol assim. O jogo é completamente manipulado, acredito que esse EA FC26 esteja pior que o 25 na manipulação. Não tinha como a EA fazer um fifa pior que o 25, mas pelo que testei, ela fez o segundo pior.